Prosiłbym o usunięcie poprzedniego tematu.

Interesujesz się grafiką, masz czas, chęci i chciałbyś dołączyć do jakiegoś teamu? Nic prostszego skontaktuj się z nami!

Czego wymagamy od grafików?

- Posiadania trochę wolnego czasu - dziennie min. 1h
- Systematyczności i odpowiedzialności
- Ciekawych rozwiązań i pomysłów
- Zaprezentowania swoich zdolności

Co oferujemy?

- Satysfakcje z wykonywanej pracy
- Możliwość rozwijania swoich zdolności graficznych
- Miłą atmosferę
- Poznanie bardzo ciekawych ludzi Uśmiech
- Wynagrodzenie finansowe (w późniejszych etapach)

Co chcielibyśmy aby graficy robili?

- wyglądy postaci
- ekwipunek
- animacje walki, czarów itp.
- elementy otoczenia
- paperdolle (ekwipunek na postaci)
- ikony umiejętności
- GUI
- itp.

Teraz opiszę trochę nasz projekt:

Jest to gra MMORPG 2D Platformowa.
Grafiki postaci to stickmeny (przykłady: http://imageshack.us/a/img692/3653/obraz1mx.png http://imageshack.us/a/img267/7576/obraz2aj.png http://imageshack.us/a/img692/7133/obraz3s.png http://imageshack.us/a/img145/2074/obrazru.png, są to tylko przykłady w których chciałem pokazać ogólny zarys postaci. Zbroje, miecze, tarcze i inne wyglądały by bardziej realistycznie). Dlaczego akurat stickmeny? Ponieważ nie ma takiej gry MMORPG w której one się znalazły i zawsze była, by to myła odmiana.
Głównym założeniem jest brak liniowości w fabule - min. 3 rozwiązania zadań pobocznych, ciekawa i wciągająca główna fabuła.
Realizm walk średniowiecznych - flinty, kontry, bloki, cięcia, pchnięcia i inne - z możliwością łączenia ich we własne techniki.
Brak klas - walczysz dowolną bronią, wybierając tylko jaki styl będziesz preferował: Siły, Szybkości, Wytrzymałości.
Oczywiście znajdą się także umiejętności "magiczne" takie jak: Telekineza, Telepatia, Inokineza.
Barwne i interesujące lokacje w których na pewno zatrzymacie się na dłuższą chwilę.
I wiele wiele więcej.

Ogólny zarys fabuły I Rozdziału:

"Jam jest Vysygor - potomek starożytnej rasy wybrańców, która szanowała, dbała i żyła w zgodzie z naturą, a nie wyniszczała ją nieustannymi wojnami toczącymi się o nic, ale wiedźcie że wszystko przemija..." (Jest to wstęp do I Rozdziału) Słowa Vysygora rok 1117

Średniowiecze - rok ok. 1117, rządni władzy ludzie toczą nieustanne wojny, niszczą wszystko co zostało stworzone przez naturę myśląc, że nie poniosą tego konsekwencji.
Potomek starożytnej rasy zwanej Miramami - jest przeciwny wszystkim wojnom, ale jego zdanie nic nie znaczy w wielkim świecie, groźby słowne nie dają pożądanych skutków.
Pewnego wrześniowego dnia nad Królestwem Frejon zaczyna szaleć potworna burza. Wszystko ogarnia przerażająca ciemność. Spod ziemi wyrastają olbrzymie głazy, które wybuchają nieznaną energią... po wybuchu ludzie zamieniają się w wychudłe, odrażające, nie zdatne do walki, ale posiadające tajemniczą moc stworzenia... nazwane później Chudżinami.
Tym którym udało się przeżyć "Burzę Wyzwolenia", schronili się na ogromnej wyspie Chokham, by odbudować potęgę, którą niegdyś byli ludzie...

Kim jesteśmy? Jednym z ocalonych starającym się przeżyć w starym - nowym świecie.


Co czeka nas w I rozdziale?

Około 120 zadań pobocznych z bardzo małą liniowością oraz od 40 do 50 zadań głównych których długo nie zapomnicie Click here to enlarge.

Główny wątek fabularny mający na celu wyjaśnienie skąd i dlaczego pojawiły się niszczycielskie głazy, kto za tym wszystkim stoi, czy uda się Chudżinom odbudować świat, jak poradzą sobie w swoich nowych bezkształtnych i słabych ciałach?


Zgłaszać się można na GG: 38258313